Ga aan de slag met de nieuwe les! 

Beste leerkracht,

 

We weten dat jongeren vaak liever achter hun spelcomputer zitten dan dat ze huiswerk maken. Maar weet je ook dat deze twee werelden weleens heel goed samen kunnen gaan? Gaming expert Koen Schobbers leert leerlingen in de module ‘Bewust gamen’ over de valkuilen van gamen, maar ook hoe gamen positief kan bijdragen aan de ontwikkeling van leerlingen, mits je dit bewust doet aan de hand van vijf S-en. Slaap, school, sport, sociaal en spel. Zonder twijfel houd jij jouw leerlingen helemaal bij de les met deze module.

Innovatie van schoolvakken door games
Tijdens het lesuur ‘Bewust gamen’ ga je met uiteenlopende opdrachten aan de slag waar leerlingen hun creativiteit en fantasie de vrije loop kunnen laten. In de schoolopdracht kiezen de leerlingen een vak waar zij een game van willen maken. Ze brengen in kaart wat ze willen leren en aan welke eigenschappen de game dan moet voldoen. Bijvoorbeeld het vak aardrijkskunde. Met een Virtual Reality-bril kun je de wereld over reizen. Of andersom, hoe kun je een game vertalen naar een gymles? Hoe zet je daar een parcours voor uit? De game wordt naar de echte wereld gebracht!

 

Met Online Masters aan de slag!
Bewust Gamen is onderdeel van de module Social Master uit het gratis lesprogramma Online Masters. Het lesprogramma is ontwikkeld door VodafoneZiggo met medewerking van Mediawijzer.net en ECP/veiliginternetten.nl. In Online Masters nemen verschillende masters uit het vak, zoals Koen, de leerlingen aan de hand van video’s mee in hun wereld. De leerlingen gaan met de aangeboden vaardigheden aan de slag om zo hun talent te ontdekken, te ontwikkelen en te versterken. Ook leren ze meer over hoe ze zich veilig en bewust in de digitale wereld kunnen begeven.

Image